SSブログ

Wat is die mees algemene kasinospeletjies?

Speletjies wat in baie dobbelklubs toeganklik is, 온라인 카지노 word gereeld dobbelklubspeletjies genoem. In 'n klubspel wed die spelers geld of dobbel klubskyfies op verskillende denkbare arbitrêre resultate of mengsels van resultate. Dobbelklubspeletjies is ook toeganklik in die aanlynklub, waar dit deur die wet toegelaat word. Klubspeletjies kan ook eksterne klub gespeel word vir vermaaklikheidsdoeleindes, soos tydens byeenkomste of in skoolwedstryde, sommige op masjiene wat weddenskappe naboots.

Stof

1Kategorieë
2Gemeenskaplike dobbelklubspeletjies
2.1Tafelspeletjies
2.2Gaming masjiene
2.3 Willekeurige getalle
3 Ruimte vir huise
3.1 Standaardafwyking
4 Sien verder
5 Verwysings

Klassifikasies

Oorhoofse perspektief op 'n dobbelklubvloer met tafelspeletjies (basis) en dobbelmasjiene

Daar is drie algemene klassifikasies van dobbelklubspeletjies: dobbelmasjiene, tafelspeletjies en arbitrêre getalspeletjies. Dobbelmasjiene, byvoorbeeld dobbelmasjiene en pachinko, word normaalweg op hul beurt deur elke hoofrol gespeel en het nie die bydrae van klubverteenwoordigers nodig om te speel nie. Tafelspeletjies, byvoorbeeld blackjack of craps, bevat ten minste een speler wat teen die huis optree (die dobbelklub self) teenoor mekaar. Tafelspele word gewoonlik gerig deur verteenwoordigers van dobbelklubs, bekend as croupiers of verskaffers. Willekeurige getalspeletjies hang af van die bepaling van onreëlmatige getalle, hetsy van 'n gemoderniseerde onreëlmatige getalgenerator of van ander spelapparatuur. Willekeurige getalspeletjies kan aan 'n tafel gespeel word of deur die verkryging van papierkaartjies of kaarte, byvoorbeeld keno of bingo.

Sommige klubspeletjies konsolideer talle van die bogenoemde perspektiewe; roulette is byvoorbeeld 'n tafelspel wat gelei word deur 'n verkoper, wat onreëlmatige getalle insluit. Dobbelklubs kan ook ander soorte speletjies aanbied, byvoorbeeld om pokerspeletjies of kompetisies te fasiliteer, waar spelers met mekaar stry.

Basiese klubspeletjies

Prominente speletjies wat gereeld by dobbelklubs gevind word, sluit in:
Tafelspeletjies
Baccarat
Blakjack
Craps
Roulette
Poker (Texas Hold'em, vyfkaart-trekking, Omaha Hold'em)
Enorme seswiel
Bykomende gegewens: Tafelspel
Dobbelmasjiene
Pachinko
Dobbelmasjien
Videolotto-terminale
Videopoker
Onreëlmatige getalle
Bingo
Keno
Huisvoordeel

Dobbelklub-speletjies gee gereeld 'n verwagte ruimte vir die klub, of 'huis', terwyl die spelers die kans bied om 'n kort tydjie te verhoog wat soms groot kan wees. Sommige dobbelklubspeletjies het 'n vaardigheidskomponent, waar die keuse van die spelers die uitkomste beïnvloed. Spelers wat voldoende vaardighede het om die intrinsieke langtermyn-nadeel (die voorsprong of lewenskragtigheid) in 'n dobbelklubspel te verlaat, word as 'n gunstige posisie beskou.

Die nadeel van die spelers is 'n nadelige uitwerking daarvan dat die dobbelklub nie weddenskappe betaal nie, soos aangedui deur die "werklike kanse" van die spel, wat die uitbetalings is wat normaal sou wees, aangesien die kans dat 'n weddenskap wen of verloor. As 'n speletjie byvoorbeeld gespeel word deur te wed op die getal wat die gevolg is van die beweging van een skop op die emmer, sou die kanse meer as die som wees, want daar is 1 van elke ses moontlikheid dat enige getal opdaag, en verwag dat die speler die eerste weddenskap terugbetaal. In elk geval, kan die dobbelklub net 'n vergoeding meerdere kere vergoed as die weddenskap vir 'n triomfantlike weddenskap.


Die voorsprong of lewenskragtigheid word gekenmerk as die klubvoordeel wat gekommunikeer word as die vlak van die unieke weddenskap van die speler. (In speletjies, byvoorbeeld blackjack of Spaans 21, kan die laaste weddenskap 'n paar keer die eerste weddenskap wees, as die speler tweeledig is.)

'N Europese roulettewiel ("single zero")

In Amerikaanse roulette is daar twee "nulle" (0, 00) en 36 nommers wat nie nul is nie (18 rooi en 18 donker). Dit lei tot 'n hoër voorsprong in kontras met Europese roulette. Die kans dat 'n speler wat 1 eenheid op rooi weddenskap wen, is 18/38 en sy kans om 1 eenheid te verloor is 20/38. Die speler se normale waarde is EV = (18/38 × 1) + (20/38 × (-1)) = 18/38 - 20/38 = -2/38 = -5,26%. In hierdie lyn is die huisrand 5,26%. Na 10 kinkels, wat 1 eenheid vir elke draai inbetaal, is die normale huisvoordeel 10 × 1 × 5,26% = 0,53 eenhede. Europese roulettewiele het net een "nul" en dus is die huisvoordeel (miskenning van die gevangenisreël) gelyk aan 1/37 = 2,7%.

Die voorsprong van klubspeletjies wissel buitengewoon met die spel, want sekere speletjies het 'n voorsprong van so laag as 0,3%. Keno kan huishoudelike rante tot 25% hê, en dobbelmasjiene tot 15%.

Die telling van die rand van die roulettehuis is 'n skamele oefening; vir verskillende speletjies is dit gewoonlik nie die situasie nie. Kombinatoriese ondersoek en addisionele weergawe van rekenaars is belangrik om die werkopdrag te voltooi.

In speletjies met 'n aanlegskomponent, byvoorbeeld blackjack of Spaans 21, word die voorsprong van die huis gekenmerk as die voordeel van die ideale spel (sonder die gebruik van voorpuntprosedures, byvoorbeeld kaartkontrole), Click direk op die skoen (die kompartement wat die kaarte bevat). Die rangskikking van die ideale toneelstukke vir alle moontlike hande staan ​​bekend as 'noodsaaklike stelsel' en is baie afhanklik van die spesifieke riglyne en selfs die hoeveelheid dekke wat gebruik word. Geweldige blackjack en Spaanse 21 speletjies het die voorkant van die huis onder 0,5%.

Gewoonlik het die meeste van die klub nie die voorspronggegewens vir hul openingspeletjies ontbloot nie, en as gevolg van die obskure aantal beelde en gewigte van die rolle, is dit gewoonlik aansienlik moeiliker om die voorsprong van die huis te bepaal as dié van ander klubs. speletjies. Hoe dit ook al sy, as gevolg van sommige aanlyn-eiendomme wat hierdie data ontdek en 'n outonome ondersoek onder leiding van Michael Shackleford in die ontkoppelde gebied, verander hierdie voorbeeld geleidelik. [1]

In speletjies waar spelers nie met die huis stry nie, byvoorbeeld poker, bring die dobbelklub gewoonlik kontant in deur 'n kommissie, bekend as 'n 'hark'.

Standaard afwyking

Hierdie artikel benodig ekstra verwysings vir tjeks. As dit nie te veel moeite is nie, kan u hierdie artikel verbeter deur verwysings na vaste bronne by te voeg. Ongebruikte materiaal kan getoets en uitgeskakel word.

Ontdek bronne: "Dobbelklubspel" - nuus · vraestelle · boeke · navorser · JSTOR (Oktober 2015) (Lees hoe en wanneer u hierdie uitlegboodskap moet uitskakel)

Die karma-faktor in 'n dobbelklubspel word geëvalueer aan die hand van standaardafwykings (SD). [2] Die standaardafwyking van 'n basiese spel soos roulette kan bepaal word met behulp van die binomiale verspreiding. In die binomiale sirkulasie is SD = √npq, waar n = aantal rondtes gespeel, p = waarskynlikheid om te wen en q = waarskynlikheid om te verloor. Die binomiale verspreiding aanvaar 'n na-effek van 1 eenheid vir 'n sukses, en 0 eenhede vir 'n ongeluk, in plaas van -1 eenhede vir 'n ongeluk, wat die omvang van potensiële resultate koppel. As die kans dat ons op 10 eenhede vir elke ronde in plaas van 1 eenheid sal wedden, vergroot die omvang van potensiële resultate tien keer. [3]

SD (roulette, eweredige weddenskap) = 2b √npq, waar b = vlakweddenskap per ronde, n = aantal rondes, p = 18/38 en q = 20/38.

Byvoorbeeld, na 10 rondes by 1 eenheid vir elke rondte, sal die standaardafwyking 2 × 1 × √10 × 18/38 × 20/38 = 3,16 eenhede wees. Na 10 aanpassings sal die normale ongeluk 10 × 1 × 5,26% = 0,53 wees. Soos dit vanselfsprekend moet wees, is standaardafwyking gewoonlik die grootsheid van die normale verlies. [4]

Die standaardafwyking vir pai gow poker is die minste van alle normale dobbelklubspeletjies. Talle dobbelklubspeletjies, veral dobbelmasjiene, het baie eksklusiewe afwykings. Hoe groter die potensiële uitbetalings is, hoe meer kan die standaardafwyking toeneem.

Aangesien die hoeveelheid rondes op die langtermyn toeneem, sal die normale ongeluk die standaardafwyking oortref, baie keer meer. Uit die vergelyking kan ons sien dat die standaardafwyking relatief is tot die vierkante basis van die hoeveelheid rondes wat gespeel word, terwyl die normale ongeluk ooreenstem met die hoeveelheid gespeelde rondes. Namate die hoeveelheid rondes opbou, neem die normale ongeluk baie vinniger toe. Dit is die rede waarom dit onvoorstelbaar is dat 'n speler op lang termyn wen. Dit is die hoë verhouding van verbygaande standaardafwyking tot verwagte ongeluk dat dwaas kaarthaaie glo dat hulle kan wen.

Dit is belangrik vir 'n klub om sowel die voorsprong as die verskil vir die hele wedstryd te ken. Die voordeel van die huis noem hulle watter voordeel hulle sal behaal as omset, en die skommeling openbaar die bedrag wat hulle nodig het om geld te bespaar. Die wiskundiges en sagteware-ingenieurs wat hierdie soort werk doen, word spelwiskundiges en spelkenners genoem. Dobbelklubs het nie 'n eie vaardigheid op hierdie gebied nie, en pas hul voorvereistes dan weer toe op spesialiste in die veld vir ondersoeke na speletjies.
nice!(0)  コメント(0) 

nice! 0

コメント 0

コメントを書く

お名前:
URL:
コメント:
画像認証:
下の画像に表示されている文字を入力してください。

この広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。